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By SaLaMe

AAAAAAAAAA

oidhoidhisd

Dicas

Dicas - Dicas para ter um bom servidor

Passos para se ter um servidor sério e de qualidade

Índice

1. Introdução
2. Equipe
3. Personalização
4. Site
5. Divulgando
6. Extras
7. Comentário

1. Introdução

Opa, bom, decidi fazer este "guia" de como ter um servidor sério, de qualidade e equilibrado. Com todos esses quase três anos de experiência que tenho com MU, tenho visto, como todos vocês, servidores que duram no máximo uma semana, isso quando chega a uma semana né. Mas o que leva ao servidor acabar de uma hora para a outra ? Bom, posso explicar claramente pois ja passei por isso. Espero que todos aproveitem, e que gostem.

2. A Equipe

O primeiro passo é montar o servidor né ? Não, eu pelo menos descordo. O primeiro passo para você ter um servidor de qualidade é ter uma boa equipe a sua disposição. Recomendo que você forme uma equipe de GM's responsáveis, lógico, com uma função para cada, nada bagunçado.
Chame conhecidos, em quem você confia e que possa deixar uma responsabilidade em suas mãos. É sempre bom ter pessoas experientes na equipe, claro. Mas também é legal dar oportunidade a quem nunca teve a "graça", chamem alguém que nunca foi GM, mas tem que ter noção total do jogo e dos comandos, lógico.
Mas porque, chamar um suposto inexperiente no assunto ? Simples, essas pessoas são sempre as que têm mais disposição para ajudar, pode ter casos de noobs, mas a maioria impolga e ajuda muito.
O que eu considero mais importante, GM's com humor, nada melhor do que um GM que brinque com os players. É horrivel ter um GM mal humorado que se estressa facil e não tem paciência com os players.

3. Personalização do servidor

Com a equipe definida, acho que agora você pode começar a "montar" o servidor, agora isso ai é com vocês. No portal temos muitos tutoriais sobre montagem de servidor.
Estarei dando algumas opiniões e dicas para a "montagem". Bom, primeiro escolha a versão que mais te satisfaça, xp, drop, reset e essas configurações básicas ai. Eu recomendo a todos, pedir opniões de diversos players, porque não adianta ter um servidor que você acha perfeito, e que ninguém curta né ? Ta isso é o básico.
Agora vamos ao ponto que vai deixar o seu servidor diferenciado dos demais. O que você deve fazer é simples, crie Shops e Spots própios, mude tudo o que estiver ao seu alcance. Esta parte não irei me entrometer muito, é com vocês, mas fica ai a dica.

4. O Site

O Site é um ponto forte, as vezes, eu por exemplo gosto de ter um site exclusivo, e bem legal com vários scripts personalizados para os players. Mas se você não sabe fazer um própio, ou não pode comprar, baixe um bem completo e bonito, que você acha facilmente ai nos fóruns, só não esqueça de mudar as informações para o seu server e fazer um bannertop legal.

5. A Divulgação

É, considero um dos pontos mais importantes, pois sem uma boa divulgação, não terá players o suficiente para que o seu server fique realmente divertido. Divulgue em todos os meios de comunicação que você conhece. Mas sempre, por favor, de um jeito agradável. Caso poste em algum fórum, siga a regra exposta pela a administração do mesmo. Lembre-se que o marketing quase sempre é a chave do progresso.

6. Extras

Bom, isso aqui é só para complementar, com algumas dicas que eu acho que da um toque a mais no server.

- Compre um domínio (.com, .net, .org, .com.br). Não utilize aqueles lixos de redirecionadores como o vai.la, isso não da um toque de profissionalismo.
- Faça um fórum legal para o server, aonde os players podem se interagir com a administração.
- Se possível, alugue um servidor dedicado.
- Servidor funcionando 24/7/365. Isso é fundamental.
- Crie um msn própio para suporte, não utilize o seu pessoal, não é bom, pelo menos eu acho.
- Acompanhe diariamente o server. Fique online pelo menos uns 15minutos.
- Dê atenção aos players, nunca perca a paciência com eles. Porque eles são a chave do progresso do server.
- Realize sempre no máximo 4 eventos ao dia, fale com os seus GMs. E não dê prêmios exagerados.

Tenha paciência e calma, sempre. E eu sigo o ditado: "Montar um server é fácil, o difícil é mante-lo".

7. Finalização , comentários

Bom, acho que ficou legal, caso tenham alguma opinião, sugestão ou crítica sobre o "guia", poste aqui que eu arrumo, adiciono ou tiro.
Queria deixar claro também que não sou nenhum expert/coder/etc, ainda tenho muito o que aprender, e agora vou começar a expor um pouco dos meus conhecimentos e experiencia através de guias/tutoriais para o pessoal ai do fórum, e espero aprender muito com vocês ainda.

No próximo guia vou esclarecer alguns fatos que levam aos administradores a fecharem o servidor de uma hora para outra, e também o que fazer para que isso não aconteça

Historia MuOnline

Historia MuOnline - Saiba sobre a hstoria do mu
História do MuOnline

MuOnline, um jogo 3D online produzido pela Webzen é um MMORPG, o primeiro de seu tipo, desenvolvido na Coréia. MU é um jogo altamente envolvido em fantasia, baseado no continente legendário do MU. Você pode escolher cinco classes diferentes: o guerreiro (Dark Knight), a elfa (Fairy Elf), o mago (Dark Wizard), o gladiador mágico (Magic Gladiator) e o senhor da escuridão (Dark Lord), e transforma-se em um aventureiro audaz na missão para conservar a terra do MU. Os gráficos feitos dentro do ambiente 3D são gloriosos, e envolvem o jogador assiduamente com a tecnologia do motor 3D GL, desenvolvido pela Webzen, fazem possível do impossível. O que existe atrás das lendas e mistérios do MU? Deixe a viagem começar...

Muito tempo se passou desde que o milenar Império do MU perdeu o controle total sobre o Continente. Enquanto o poder do governo central do MU continuou a se dissolvendo, os senhores feudais tornaram-se redigidos e acoplados em um governo interno sobre o controle de MU, destruindo as fundações de sua sociedade. Com o tempo, os feudos e as guerras civis sangrentas destruíram a linda terra do MU, e dela também durante este tempo, entre o sangue e os rasgos associados com tais conflitos, entre as ambições obcessivas dos homens e daqueles que seriam mais do que homens, sairia uma escuridão e uma negra sombra, caindo sobre todo o MU.

 ††††††

Antonias, um senhor feudal, revestido com sua ambição ardente para controlar a terra chamada MU estava facilmente iludido, uma vez nomeado Lemulia por um sorcerer evil, que com a obcessão de Antonias podia trazer Kundun, diabo da escuridão, de volta à vida. Ao ver sua filha encantadora separada de si por um membro de Kundun, Antonias derramou lágrimas de sangue e lamentou o fato e fez suas decisões doentes. Na extremidade tudo era por nada, simplesmente porque a morte de sua filha foi sem sentido pelas mãos do sorcerer evil. Lemulia não deixou seu crime de reviver o diabo da escuridão, Kundun.

Há mas somente um trajeto de esperança para a terra de MU. Mas quem fará a tarefa de descobrir as 8 pedras selantes que foram dispersadas através do continente de MU? Quem irá selar o Demônio Kundun e restaurar a terra a sua beleza uma vez anterior? Será VOCÊ? O diabo da escuridão tem começado já a fazer tarefas de ação para dominar o continente de MU. Receba sua Missão! Somente a espada em sua mão pode banir Kundun e seus milhões de demônios.

Combinação de mais de 100,000 itens

Você deve estar cansado dos jogos online aonde os mesmos personagens lisos vagueiam proximos. Em MU, é quase impossível encontrar o mesmo personagem, tanto em um aspecto visual quanto em habilidades em jogar. MU tem cerca de 100.000 combinações das armaduras, das armas e de ferramentas defensivas. Cada arma tem seu próprio nível potencial e é expressada em um tom de cor. Conseqüentemente, como você lentamente e amorosamente construe seu personagem, você será glorificado e recompensado pelos seus esforços.

Efeitos de clima realísticos
O continente de MU é um mundo em que os fenômenos naturais do tempo, não ao contrário do mundo real, estão prontamente disponíveis. Para o exemplo, ao se aventurar em Lorencia, você pode esperar encontrar chuvas torrenciais repentinas, e em áreas de nevasca, como Davias, você deve bravamente enfrentar vastos e embaçados nevoeiros nunca termináveis. Não fique chocado pela beleza, pela serenidade e pela gloria que podem ser encontrados dentro dos ambientes naturais de MU. Embora MU possa apenas ser um jogo, a vista das lingüetas que balançam de encontro aos ventos do sudeste nas planícies de Lorencia, ou a vista das tempestades de neve em Devias, ou as correntes do oceano da cidade subaquática de Atlans borrarão essa linha fina entre a mera realidade e o mundo fantástico contudo quase tocável que é MU.

A operação fácil como a de um jogo da ação

A interface gameplay foi otimizada no MU, de modo que qualquer um pudesse apreciar o jogo sem a necessidade da ajuda de um profissional. Uma vez que você começa sua aventura para conservar a terra de MU das criaturas demoníacas de Kundun, você verá que não há nenhuma necessidade de estudar os princípios do programa, nem toda a lista de régras complicadas. Você pode apreciar MU tão facilmente quanto um jogo normal de ação. MU é um tipico jogo de bater & defender do RPG que consiste em um estilo do combate que requer o uso do ataque e da evasão. Estes tipos de jogos do RPG, que é consultado frequentemente como um RPG de ação, colocam frequentemente o valor grande na ação não considera o conceito do crescimento. Entretanto, MU sucedeu em ambas as áreas com marcas excelentes.

Recomendações

Recomendações - Recomendações para quem quer criar um servidor
Recomendações

Recomendações para quem quer criar seu servidor.

Primeiro.
Tenha um Computador pelo menos da Seguinte forma. Minimo: Processador 2.0 512 de ram, 10GB livres HD de 60 e uma placa de video.
Roda com computador mais fraco?!
R. Provavelmente não, se rodar vai pesar muito.

Segundo.
Se você e daquelas pessoas que liga o PC e fica so 5 a 6 horas por dia no PC, é melhor nem pensar em fazer um server, por que não vai da ninguem.

Terceiro.
A velocidade da Internet é umas das menos requisitadas para fazer um server, mas se você tem uma Internet de 512kbps da pra fazer, agora nao recomendo porque 15 player ja pode começa o Lag, e server lagado não vai pra frente, agora se sua Internet é 1024 kbps ou 1 mb, pode começar logo a fazer o server nessa velocidade você vai ter um server bom.

Quarto.
Se sua Internet é roteada ou é compartilhada, esquece, mas esquecer porque?, da pra fazer um servidor sim, mas Hamachi. Server Hamachi é Bom? R - Pode ser Bom, mas da muita dor de cabeça. Dor de cabeça quando a der pau no server, ou tiver lag, a galera reclamando no chat do hamachi, ixi, akele negocio piscando direto. Então tenta Desblokiar as portas do modem para criar um server normal. Como eu Desbloqueio as Portas do meu Modem? R- Lê o manual de instrução! Mas minha Internet é predial, o que faço? R- Tchau server, ou liga pro atendimento e pedi la, mas predial é ruim.

Quinto.
Quer criar um server de Mu? Então prepara-se, porque da muita dor de cabeça, é bem complicado, qualquer erro pode estragar todo o server. Para criar um server é bom uma equipe, para um cuidar da criação e outro cuidar do website, outro ja ir pensando nas info, outro ja pensa nos Spots e NPCs. É Assim a vida de ADM de Mu.

Por enquanto.
Tem mais Duvidas?
R- Estamos com nosso fórum, só acessar.

Transferir Contas

Transferir Contas - Aprenda como transfirir accs

Aprenda Aqui a fazer tranfência de acc:

1º Crie uma pasta chama Backup DB
2º Va no Microsoft SQL Server >>> Enterprise Manager >>> Data Bases
3º Selecione a Data Base MuOnline, click com botão direito
4º Va em Todas Tarefas >>> Backup DataBase
5º Em destination selecione a pasta que você crio
6º E de OK, ele vai cria um backup igual aos da db baks
7º Faça o mesmo com a DataBase Ranking
8º Agora quando você for transferiar as acc's para outro server é só você restaura normalmente com esses backups

SubServer - Aprenda como criar subservers

SubServers:


1º Se o subserver ficar no mesmo PC, terá que ser um PC "bonzinho" (processador e memória ram), se ele for em PCs diferentes, a net dos PCs terão que ser boas.


Vamos denominar os server como :
ServerGame1 , IP 192.168.1.1
ServerGame2 , IP 192.168.1.2
Obs.: se for no mesmo micro usa os 2 ips iguais.

ServerGame1:

1º Abra a porta 55902 se o moden for rotiado e libere ela no firewall também.

2º Altere os arquivos :
d:\muserver\CS\Connectserverlist.dat
d:\muserver\CS\data\Server List.dat
d:\muserver\CS\data\Connectserverlist.dat

---------------------------------------------------------
0 "ServerGame1" "192.168.1.1" 55901 "SHOW"
1 "ServerGame2" "192.168.1.2" 55902 "SHOW"
----------------------------------------------------------

ServerGame2:

1º crie uma pasta separada do muserve exp: "?:\submuserver" (esse naum importa a letra do drive nem o nome da pasta)
2º copie as seguintes pastas do muserver:
- data
- gameserver
- links ou mustartup, sendo só o game server que será ligado.

3º altere os arquivos, deixando igual do ServerGame1 :
?:\muserver\CS\Connectserverlist.dat
?:\muserver\CS\data\Server List.dat
?:\muserver\CS\data\Connectserverlist.dat
---------------------------------------------------------
0 "ServerGame1" "192.168.1.1" 55901 "SHOW"
1 "ServerGame2" "192.168.1.2" 55902 "SHOW"
----------------------------------------------------------

4º altere os arquivos :
?:\muserver\data\ServerInfo.dat
----------------------------------------------------------
[GameServerInfo]
ServerName = ServerGame2
ServerCode = 1
ConnectMemberLoad = 0;
----------------------------------------------------------

5º nos arquivos :
?:\muserver\data\IpList.dat
?:\muserver\data\ServerInfo.dat
?:\muserver\data\commonserver.cfg
?:\muserver\data\lang\kor\commonloc.cfg
Coloquei o ip do ServeGame1 "192.168.1.1"

pronto , já esta configurado pra iniciar os server's , vamos iniciar !!!!

1º Inicie o ServerGame1 normalmente como vc já faz , espere ele iniciar por completo.
2º No ServerGame2 , na pasta link remova todos os links deixando somento o link8
altere ele deixando assim :
?:\muserver\GameServer\GameServer.exe 192.168.1.1 55970 192.168.1.1 55960 55902
3º inicie o link8 e pronto.

No Muserver 2 só precisar ligar o link 8 e não precisa estar instalado o sql.

---------------------------------------------------------------

EDITANDO O Text.bmd

Para mudar o nome dos Server que irão aparecer no jogo como na imagem vista lá acima você deve pegar algum BMD editor e editar o arquivo text.bmd do seu cliente.

1° Abra o BMD editor
2° Abra o arquivo text.bmd na pasta do seu cliente
3° Procure a linha 541 e mude para o nome que você quer que apareça para o Server 1
4° Procure a linha 542 e mude para o nome que você quer que apareça para o Server 2
5° Não sei se as linhas são sempre as mesmas, caso não seja você terá que procurá-la sozinho.
6° Salve e crie um patch para seus clientes.

Server em REDE e ONLINE

Servidor Lan & Wan - Saiba como configurar o servidor para net e rede

Para Servidores Internet + LanHouse (rede)

1º Crie um no-ip de no maximo 4 digitos (exemplo: mu**.no-ip.com, org, ou info)

2º Configure os ips do muserver da seguinte forma

Connect Server:

Citação:

D: ou C: \musever\cs
Configure todos os ips desta pasta com o seu no-ip Exemplo: 0 "mu**" "mu**.no-ip.com" 55901 "SHOW"


CommonServer:

Citação:

D: ou C:\muserver\data\commonserver.cfg
Configure os ips deste arquivo com o seu ip local que no caso é "127.0.0.1"


IpList:

Citação:

D: ou C:\muserver\data\IpList.dat
Configure com seu no-ip Exemplo: "mu**.no-ip.com"


Language:

Citação:

D: ou C:\muserver\data\lang\chs\commonloc.cfg
Configure com seu ip de rede.

Exemplo: [ConnectServerInfo] IP = (ip de rede) PORT = 55557
[GameServerInfo] ClientExeVersion = Sua versao ClientExeSerial = Seu Serial LootingTime = 10 Faça a mesma coisa com o arquivo: D: ou C:\muserver\data\lang\kor\commonloc.cfg


JoinServer:

Citação:

Link 4(JoinServer)
Configure com seu ip de rede Exemplo: D: ou C:\MuServer\JoinServer\JoinServer.exe /p55970 /ca(ip de rede) /cp55557


GameServer:

Citação:

Link 8(GameServer)
Configure também com seu ip de rede Exemplo: D: ou C:\MuServer\GameServer\GameServer.exe (ip de rede) 55970 (ip de rede) 55960 55901


3º Agora você terá que editar o seguinte arquivo com o "Bloco de Notas":

c:\windows\system32\drivers\etc\host

Apague tudo e coloque da seguinte forma:

Citação:
127.0.0.1 localhost (ip de rede) (seu no-ip)


OBS.: Isso você terá que fazer em todas as maquinas da lanhouse(inclusive o host)

4º Abra as seguintes portas no seu modem

* 80 TCP
* 8090 TCP
* 44405 TCP
* 55557 UDP
* 55970 TCP
* 55971 TCP
* 55960 TCP
* 55961 TCP
* 55962 TCP
* 55557 TCP
* 55901 TCP
* 55903 TCP
* 55905 TCP
* 55919 TCP

Para descobrir seu ip de rede:

Vá em "Iniciar" -> "Executar" -> Digite "CMD"( Isso fará que você acesse o Prompt de Comando -> Ao entrar no Prompt Digite o seguinte Comando "ipconfig" -> na linha "Endereço IP" vai estar seu ip de rede.

Pronto Server Internet + Rede.

---------------------------------------------------------------

Servidor Lan + Wan Versão 1.02d :


É preciso do novo CS que aceita configurações no-ip

D:\MuServer\CS
aqui, basta configurar o cstest.ini com seu no-ip ficando assim:
[General]
GSIP=seumu.sytes.net
GSPORT=55901
PORT=44405
AutoService=0

D:\MuServer\Data
arquivo commonserver.cfg ---> aqui os 3 ip's devem ser 127.0.0.1
arquivo IpList.dat -------> seumu.sytes.net
arquivo ServerInfo.dat -------> em server name voce coloca o nome do seu MU

D:\MuServer\Data\Lang\chs
arquivo commonloc.cfg -----> no IP voce coloca ip de rede interna (ip do server 192.168.xxx.xxx ou outro que voce use)
é aconselhavel fazer isso tambem na pasta kor

D:\MuServer\Gameserver
arquivo config.ini -----> aqui voce so mexe na senha e login do msql, o resto permanece ficando assim:
[ODBC]
ServerName=(local)
DatabaseName=MuOnline
UserID=xx <------- login msql
UserPassword=xxxxxx <----------senha msql

D:\MuServer\Links
aqui para quem não usa o muserverlinks, deve configurar os links 4 e 8 da seguinte forma:
link 4 ----> /p55970 /caseumu.sytes.net /cp55557
link 8 ----> 192.168.xxx.xxx 55970 192.168.xxx.xxx 55960 55901 (ip de rede interno ou parecido)

D:\MuServer\MU2003_EVENT_SERVER\Data
arquivo svconfig.ini ----> aqui voce deve configurar assim:
[pim_setting]
queue_no=4
workerthread_no=4

[odbc_connection]
mu2003_dbname = Ranking
mu2003_dsn = DEVILSQURE_RANKING
mu2003_uid = xx <---- login msql
mu2003_pass = xxxxxx <---- senha msql

D:\MuServer\RankingServer
arquivo svconfig.ini ----> aqui voce deve configurar assim:
[odbc_setting]
dbname=Ranking
odbc_dsn=DEVILSQURE_RANKING
odbc_uid=ss <---- login msql
odbc_pass=xxxxxx <---- senha msql
odbc_con_count=40

[pim_setting]
queue_no=6
workerthread_no=10

lembrando que o arquivo main voce deve editar ele e colocar o seu no-ip.

PS1. Adotei para as maquinas da lanhouse as configurações antigas usadas na versão 1.01E+
no arquivo host, abaixo de 127.0.0.1 localhost vai adicionado seu ip de rede e seu endereço no-ip, inclusive na maquina server.

PS2. Com esta configuração não há a necessidade se se ficar fazendo atualização de IP's nem por motivo de falta de energia

MD5 - Saiba sobre o md5

O que é MD5 ?

MD5 é um esquema de encriptação de dados, em que transforma o dado em um codigo.

Para que serve ?

Serve para:
Exemplo: Quando você cria um login e senha, utilizando um programa/site com md5, o programa/site ira converter a senha para um codigo especifico, criptografado, e armazena-lo no seu banco de dados.

Vantagens ?

Os servidores com base na versão 99.6XT utilizam MD5 para aumentar a segurança. isso tambem aumenta a segurança dos sites de Muonline.

Desvantagens ?

Colocar um site em md5 apenas complica um pouco mais o seu desenvolvimento, e agrande maioria dos sites de muonline são sem md5. então pra evitar mais trabalho com o site, alguns desenvolvedores retiram o md5 dos seus servidores, substituindo arquivos, tabelas e procedimentos do banco de dados, diminuindo a segurança geral, tanto do site quanto do servidor.

Dica:
Faça seu Site sem MD5!


ODBC

ODBC - Aprenda a configurar a ODBC

ODBC

1. Abra o Data Sources (ODBC) (Iniciar -> Painel de Controle -> Ferramentas Administrativas -> Fontes de dados (ODBC)), va para a aba Fontes de dados de Sistema e clique em adicionar.
Selecione o driver SQL Server (no fim da lista) e clique em concluir. Coloque o nome MuOnline e local como seu servidor.
Clique em "Com autenticaçao do Windows NT usando ident. de logon na rede".Clique em avancar
Em "Alterar o banco de dados padrao para" escolha Muonline e clique em avancar.Agora clique em concluir.

2. Faca a mesma coisa que fez com o Muonline, mas com o nome de:



ACCOUNT( na DATABASE MuOnline)
ACCOUNTDB_INFO_START( na DATABASE MuOnline)
DEVILSQURE_RANKING( na DATABASE Ranking)
Event( na DATABASE MuOnline)
ExDB( na DATABASE MuOnline)
GAME( na DATABASE MuOnline)
GAMEDB_INFO_END( na DATABASE MuOnline)
LOGIN( na DATABASE MuOnline)
LOGINDB_INFO_START( na DATABASE MuOnline)
MUMNG( na DATABASE MuOnline)
MUMNGDB_INFO_START( na DATABASE MuOnline)
Munonline ExDB( na DATABASE MuOnline)
MuOnline( na DATABASE MuOnline)
MuOnlineJoinDB( na DATABASE MuOnline)
Ranking( na DATABASE Ranking)
SERVERINFO_START( na DATABASE MuOnline)
USELOG( na DATABASE MuOnline)
USELOG_INFO_START( na DATABASE MuOnline)


No caso de não estarem funcionando, baixe na sessão de utilitários ou faça manualmente :

3.Criando Fonte de Dados.

4.Vai em Iniciar , Painel de Controler , Ferramentas administrativas, Fontes de dados (ODBC) e Fonte de Dados do Sistema.

5.Click em adicionar, e procure por SQL Server.



6.Agora você vai Criar 6 Fontes de Dados : LocalServer, MuOnline, MuOnlineJoinDB, USELOG, e Event, Ranking , sem descrição e em servidor o localhost.

7. Olhe a Figura:

8.Olhe a Figura:



9.Em Default coloque todoas em MuOnline menos o Event e Ranking vc deverá por Ranking.

10.Olhe a Figura:







11. Apos fazer o download ou ter feito manulamente vá para a seção criando server, se quiser ser rapido utilize os links abaixo e depois de fazer o download extraia na area de trabalho e clique no incone que tiver dizendo OBDC.reg:

Para MSSQL 2000 (Ambas versões): LINK


Modem Roteado

Server com Moden Rotiado - Aprenda a configurar o servidor com moden rotiado
Antes precisamos tomar nota de umas informações básicas.

SEU IP DE REDE?
- Iniciar, Executar, CMD, IPCONFIG.
(192.168.XXX.XXX)

SEU IP GLOBAL?
NO-IP

SEU IP LOCAL?
127.0.0.1

Senha SQL?
Aquela que você configura para o usúario "sa", quando instala o programa.

• Muserver\DataServer1 e 2
AllowableIPList.txt
Coloque seu IP de Rede SEM OS PONTOS (Nunca tire o 255).

Ex: 192 168 1 254 255 (IP de Rede 192.168.1.254 sem os pontos + o 255)

• Muserver\ExDB
ExDB.ini
Coloque sua Senha SQL.

• Muserver\EventServer\Data
SvConfig.ini
Coloque sua Senha SQL.

• Muserver\Gameserver 1 ou 2 ou
Muserver\FNR1-1 ou FNR1-2
MyGSFun.ini
Coloque sua Senha SQL.

• Muserver\RankingServer
SvConfig.ini
Coloque sua Senha SQL.

• MuServe\Cs\Data
ServerInfo.dat
ServerList.dat
Coloque seu NO-IP.

• MuServe\Data\Lang\Kor
Commonloc.cfg
Coloque seu IP Local.

• MuServe\Data
CommonServer.cfg
Coloque seu IP Local em TODOS.

• MuServe\Data
IpList.cfg
Coloque seu NO-IP.

• Muserver\Data
MapServerInfo.dat
Coloque seu IP de Rede (192.168.XXX.XXX).

• Muserver
StartUp.ini
Coloque Seu NO-IP em TODOS.